দশম অধ্যায়: চূড়ান্ত সাফল্য! (অনুগ্রহ করে উষ্ণ পৃষ্ঠপোষকতা ও সংগ্রহ করুন)
গুহার পোকাগুলোকে প্রথমেই মিটমাট করতে হবে, কারণ অবশ হয়ে গেলে কাজের ভীষণ ক্ষতি হয়!
লিমু আগে থেকেই আক্রমণে ঝাঁপিয়ে পড়ে, অন্য দানবদের আঘাত সহ্য করেও সে প্রথমে গুহার পোকাগুলোকে কাটতে শুরু করে।
হায়, যা ভয় ছিল, তাই-ই হলো—অবশ হয়ে গেল, আর তখনই কঙ্কাল আত্মা আবার তীব্র ঝড়ের ছুরিকাঘাত চালাল!
লিমুর রক্ত দ্রুত কমতে থাকে, বাধ্য হয়ে সে দুটি মাঝারি রক্তের বোতল খেয়ে নেয় প্রাণ বাঁচাতে। পাঁচ সেকেন্ড পরে, অবশ ভাব কেটে যেতেই সে তাড়াতাড়ি গুহার পোকার মুণ্ডুপাত করে।
তারপর সে ছোট পরিসরে এদিক-ওদিক চলে, ছোট কঙ্কালগুলো দিয়ে কঙ্কাল আত্মাকে আটকে রাখে, হাঁটতে হাঁটতে কেটে ফেলে তিনটি ছোট কঙ্কাল।
এই সামান্য দেরিতে কঙ্কাল আত্মা নিশ্চয়ই অনেকটা রক্ত ফিরে পায়, তবুও লিমু হতাশ হয় না—এটা তো কেবল কিংবদন্তির তৃতীয় দুর্বল বস, কেটে ফেললেই শেষ!
এরপর আর কোনো অপ্রত্যাশিত বিপত্তি ঘটে না, তিন মিনিট পরে কঙ্কাল আত্মা ঝলমলে ৮*৮ বড় ড্রপ ফেলে ৫০০ অভিজ্ঞতা হয়ে গলে যায়।
সিস্টেমের বার্তা আসে: অর্কদের পুরাতন সমাধির মিশন সম্পন্ন, রাজপ্রাসাদে গিয়ে রাজামশায়ের কাছ থেকে পুরস্কার গ্রহণ করো।
পরপরই পুরো সার্ভারে ঘোষণা!
সার্ভার ঘোষণা:
১২৩ কাঠের মানুষ প্রথম বস কঙ্কাল আত্মাকে হত্যা করেছে, ৫০ খ্যাতি পয়েন্ট ও একবার সৌভাগ্যের চাকা ঘোরানোর সুযোগ পুরস্কার!
১২৩ কাঠের মানুষ “কঙ্কাল হত্যাকারী” উপাধি পেয়েছে, কঙ্কাল জাতির দানবদের প্রতি আঘাত ২০% বেড়ে যাবে, সময়সীমা চব্বিশ ঘণ্টা!
লিমু আগেই জানত, সে খুব একটা গুরুত্ব দেয় না, কারণ তার দম এতটাই বেড়ে গেছে যে সে এখন সৌভাগ্যের চাকার দিকে তীব্র দৃষ্টি রাখছে!
সেখানে আছে স্বর্ণমুদ্রা, অভিজ্ঞতা, খ্যাতি, দুর্লভ সামগ্রী, দক্ষতার বই—সবই এই মানচিত্রে পাওয়া যেতে পারে, মোট বারোটি বিকল্প।
তবে তাকে সবচেয়ে বেশি উচ্ছ্বসিত করলো, তার মধ্যে একটি ঘরে রয়েছে সৌভাগ্য +২-এর লণ্ঠন মালা!
সৌভাগ্য ৯ সেটের মূল অংশগুলোর একটি!
লিমু বড় বড় পরিস্থিতি দেখে অভ্যস্ত হলেও এবার সে হাতজোড় করে প্রাণপণে প্রার্থনা করে, তারপর চাকা ঘোরালো।
“ঈশ্বর, যদি লণ্ঠন মালা পাই, বড় ভাইয়ের দশ বছরের একাকীত্বের বিনিময়ে হলেও নেব!”
চাকা দ্রুত ঘুরতে থাকে, দশ-পনেরো সেকেন্ড পরে ধীরে ধীরে গতি কমায়।
“লণ্ঠন, লণ্ঠন, লণ্ঠন! হায়!”
চাকা ধীরে ঘুরতে ঘুরতে ঠিক ওপরের সূচকটি লণ্ঠন মালার ঘরেই থামে।
কিন্তু—
এটা সৌভাগ্য +২ নয়!
লণ্ঠন মালা (রূপা): জাদু এড়ানোর ক্ষমতা +৩০%, আক্রমণ ১-০, প্রয়োজনীয় স্তর ১৮
(ব্রোঞ্জ, রূপা ইত্যাদি দুর্লভ উপকরণের ব্যাখ্যা শেষে)
দুটি লণ্ঠন বিকল্প ছিল, সে পেল দ্বিতীয়টি, যা অতিরিক্ত দুই পয়েন্ট জাদু এড়ানোর ক্ষমতা দেয়...
বড় ভাই, তোমার দশ বছর একাকীত্ব এতেও সার্থক হয়নি...
হালকা আফসোস হলেও ভাবল, আসলে খুব একটা ক্ষতি নয়, কারণ অস্ত্রে সৌভাগ্য ৭ পাওয়া এখনো বহু দূরের কথা, সত্যিই সৌভাগ্য +২ মালা পেলে তা পড়ে গুদামেই পড়ে থাকত, কারণ সৌভাগ্য ৯ ছাড়া শুধু লণ্ঠন মালার আক্রমণ খুবই দুর্বল, থাক!
তিন দশমিক শূন্য শতাংশ জাদু এড়ানোর ক্ষমতাসম্পন্ন লণ্ঠন মালা তুলে নিয়ে লিমু নীচে জমে থাকা আলোকচ্ছটার দিকে তাকায়—জমে থাকা প্রতিটি সামগ্রী হালকা তারার মতো ঝলমল করে।
এর মধ্যে একটি সবুজ আলোর রেখা বেশ চোখে পড়ে।
এটি ব্রোঞ্জ উপকরণ, অর্থাৎ এক পয়েন্ট বাড়তি ক্ষমতা সংযুক্ত, খেলোয়াড়রা একে “ছোট দুর্লভ” বলে ডাকে।
তাই তো সবাই বলে, ভার্চুয়াল কিংবদন্তির বসের প্রথম হত্যায় দুর্লভ দ্রব্যের হার বেশি, কথাটা ঠিকই।
লিমু প্রথমে সেটি তুলে নেয়, দেখল এটি একটি ইস্পাত কঙ্কন।
ইস্পাত কঙ্কন (ব্রোঞ্জ): প্রতিরক্ষা ০-১, জাদু প্রতিরোধ ০-১, জাদু ০-১, ওজন ১, প্রয়োজনীয় স্তর ৮
জাদু বাড়ায়, মূল্য বেশ ভালো, কারণ ১৯ স্তরের কৃষ্ণচন্দন কঙ্কনেও কেবল জাদু ০-১ বৈশিষ্ট্যই থাকে।
“দুঃখের ব্যাপার, এটা আমার কাজের নয়...তবে বড় ভাই কাজে লাগাতে পারবে, তাহলে এ দশ বছর একাকীত্ব বৃথা যায়নি।”
বাকি উপকরণগুলো সাধারণ গুণমানের, ভবিষ্যতে দোকানে বিক্রির জন্য ভালো, তবে এখনো খেলার শুরুতে বেশ কিছু দরকারি।
তাড়াতাড়ি সাত-আটটি নিম্ন স্তরের উপকরণ ব্যাগে ঢুকিয়ে নেয় লিমু, সঙ্গে পেল একটি ‘বিস্ফোরিত অগ্নি’-র বই, যা জাদুকরের ২২ স্তরের দক্ষতা।
দুঃখের বিষয়, ‘আক্রমণী তরবারি’ পায়নি, তাতে কিছু আসে যায় না, কারণ ভবিষ্যতে জম্বি গুহায় যেতেই হবে।
তবে সে যখন ব্যাগের মধ্যে ছোট এক তরবারির মতো অস্ত্রের দিকে নজর দেয়, তখন থমকে যায়।
জংধরা ছুরি: বহু বছরের ঝড়-বৃষ্টি ও ক্ষয় তাতে, জংয়ে ভরা, কিন্তু পুরনো নকশা দেখে বোঝা যায় একসময় এটি ছিল ধারালো অস্ত্র, উৎস অজানা।
হয়ত এটাই সেই সুযোগের মিশনের ছুরি, যা বহু বছর আগে শু শিয়াখাক ফেলে গিয়েছিল?
তবুও সিস্টেম কোনো মিশনের বার্তা দেয়নি, মনে হয় সময় করে শু দাদার কাছে জেনে নিতে হবে।
অর্কদের পুরোনো সমাধির তৃতীয় স্তর পেরিয়ে লিমু তখনো শহরে ফিরে পুরস্কার নিতে যায়নি।
ভুলে যেও না, আগে বলা হয়েছিল, অতিরিক্ত সুবিধা পেতে হলে ভোমা প্রাকৃতিক গুহাতেও ঢুকতে হবে।
মাথা ঘুরছে? একটু ব্যাখ্যা করি, বিকি প্রদেশে কঙ্কাল গুহা আছে তিনটি।
একটি অর্কদের পুরাতন সমাধি, যা লিমু সদ্য পেরিয়েছে, মোট তিনটি তলা।
আরো আছে প্রাকৃতিক গুহা, দুই তলা, ঠিক অর্কদের সমাধির মতো, নিচের তলায় কঙ্কাল আত্মা আবির্ভূত হয়।
এই দুটি মানচিত্র আসলে সংযুক্ত, কীভাবে সংযুক্ত?
তৃতীয় কঙ্কাল গুহা—ভোমা প্রাকৃতিক গুহার মাধ্যমে।
ভোমা প্রাকৃতিক গুহার দুটি তলা, এখানে কঙ্কাল আত্মা আসে না।
অতিরিক্ত সুবিধা, এই ভোমা প্রাকৃতিক গুহার মানচিত্রেই লুকিয়ে।
লিমু দ্রুত ডানদিকের নিচের গুহার মুখে ছুটে যায়, ঢুকলেই ভোমা প্রাকৃতিক গুহার প্রথম তলায় পৌঁছে যাবে।
লিমুর পা পড়তেই—
সিস্টেম বার্তা: অভিযাত্রী বৈশিষ্ট্য চালু, অর্কদের সমাধি তৃতীয় তলার মানচিত্র সম্পূর্ণতা ৫০%, স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভোমা প্রাকৃতিক গুহার প্রথম তলার মানচিত্র আঁকা শুরু।
সিস্টেম বার্তা:
অর্কদের সমাধি সংযুক্ত মানচিত্র এক, মিশন: দশটি কুঠার নিক্ষেপকারী কঙ্কাল হত্যা করো, এই তলায় কোনো পুরস্কার নেই।
ঠিক তাই!
তবে কি সব পরিশ্রম বৃথা?
একদমই না!
লিমু খুব বেশি সময় নেয়নি, এই মিশন সে দ্রুত সম্পন্ন করে, কারণ হঠাৎ এক সরু গলিপথে ঢুকে পড়ে, যেখানে ছিল শুধু কুঠার নিক্ষেপকারী কঙ্কাল।
একতলা পার হওয়ার পরে, লিমু বাকি থাকা কয়েকটি এলোমেলো স্থানান্তর স্ক্রল ব্যবহার করে দ্বিতীয় তলায় পৌঁছে যায়।
দ্বিতীয় তলার মিশন—বিশটি কুঠার নিক্ষেপকারী কঙ্কাল হত্যা, সম্পন্ন হলে অর্কদের সমাধির পুরস্কার তিনগুণ।
এটাই ছিল লিমুর আসল উদ্দেশ্য!
বিশটি কঙ্কাল মারতে কষ্ট হয়নি, শুধু সময় লেগেছে।
মিশন শেষ করে লিমু সময় দেখে, দুপুর দেড়টা, ব্যাট থেকে পাওয়া শহরে ফেরার স্ক্রল বের করে গুঁড়িয়ে দেয়।
ফিরে গিয়ে পুরস্কার নিতে হবে!
বিকির মহানগরের নিরাপদ এলাকায় তখন অনেকেই নতুন গ্রাম ছেড়ে এখানে চলে এসেছে।
“এই বিকির বড় শহরের দানবগুলোও তো নতুন গ্রামের আশেপাশের দানবদের মতোই, অভিজ্ঞতা কম, দানব ছিনতাইকারী অনেক বেশি, লেভেল বাড়ানো খুব কঠিন!”
এক খেলোয়াড় তার বন্ধুকে অভিযোগ করে।
“আমার গোষ্ঠীর বন্ধু বলেছে, উত্তরে নাকি একটা পুরোনো সমাধি আছে, ভেতরে খুব শক্তিশালী দানব, কিন্তু ঢুকতে দেয় না!”
“এখন তো সার্ভারে ঘোষণা এলো, ওই কাঠের মানুষ নাকি ভেতরে ঢুকে বসকে মারল, সে কিভাবে ঢুকল?”
“খ্যাতি চাই, একশো না হলে ঢুকতে দেবে না, ধ্যাত, এখন পুরো সার্ভারে শুধু ওরই খ্যাতি আছে, একদম অন্যায়...”
ওরা কথা বলছিল, হঠাৎ আবার সার্ভার ঘোষণা!
সার্ভার ঘোষণা:
১২৩ কাঠের মানুষ একাই অর্কদের পুরাতন সমাধি সম্পন্ন করেছে!
অর্কদের পুরাতন সমাধি এখন উন্মুক্ত, সবাইকে অভিযান করতে আহ্বান!
আবার সাড়া পড়ে যায় সার্ভারে!
“বাহ, আবার ওই কাঠের মানুষ! আমি তো গেলাম, কিন্তু খ্যাতি একশো না থাকায় ঢুকতে দেয়নি! ওটা আমার অভিযাত্রী না ছিনিয়ে নিলে সিস্টেমের এক হাজার খ্যাতি আমারই হতো, প্রথম বস হত্যাও আমার, অর্কদের সমাধি পারও আমার! ধ্যাত!”
ব্রাগা গোষ্ঠীর হুই শাও রেগে লাফিয়ে ওঠে, তখনই বন-মানবের এক থাপ্পড় খায়।
“বড় ভাই, ওই কাঠের মানুষ বারবার সার্ভারে উঠছে, সে কি গেম কোম্পানির লোক?”
ব্রাগা গোষ্ঠীর টি ভাই প্রশ্ন করল।
“হুম...সম্ভবত নয়, গেম কোম্পানি অভ্যন্তরীণ লোককে খেলতে নিষেধ করেছে...তোমরা আবার তাকে দেখলে একটু চুপচাপ থাকো, আহুই, তুমিও, এখন তাকে বিরক্ত কোরো না, দেখি কী হয়...”
অত্যন্ত কর্তৃত্বের সাথে বলল ব্রাগার নেতা।
“বড় ভাই, তুমি কি তাকে নিজের দলে নিতে চাও? কিছুক্ষণ আগে তো প্রাণপণে লড়ছিলে, এখন আবার...”
ব্রাগা গোষ্ঠীর ফায়ার ভাই প্রশ্ন করল।
“এটা কিছু না, গেমে তো লড়াই হয়েই থাকে, সে আমাদের মিশন ছিনিয়ে নিয়েছে, এতে ওর কোনো ক্ষতি হয়নি, তাছাড়া, গেমটা তো শুরুই হলো, দেখি কী হয়।”
মানতেই হবে, ব্রাগার নেতা সত্যিই দূরদর্শী, অন্তত তার চেয়ে ছোটরা অনেক পিছিয়ে।
তবে সে তখনো ভাবতে পারেনি, পরে বিশেষ করে হুই শাওর নিয়ন্ত্রণহীন আচরণে, সে ও লিমু এমন একবিরোধিতায় জড়িয়ে পড়বে, যা আর ফেরানো যাবে না।
শুধু ব্রাগা গোষ্ঠীই নয়, ফল গোষ্ঠীর নেতা অবশেষে কারাগার থেকে ছাড়া পেল।
তখনো কিংবদন্তি গেমে লাল নামের মৃত্যুর পর লাল নাম গ্রামে নয়, বরং মেংঝোং বইয়ের দোকানের পাশে একটি আলাদা ভবনে—কারাগারে পাঠানো হয় (পুরানো খেলোয়াড়রা জানেন হয়তো)।
লাল নামের খেলোয়াড়রা নাম পরিবর্তন না করলে বের হতে দেয় না, শুধু সিস্টেমকে দশ লাখ স্বর্ণমুদ্রা দিলে ছাড়া পাবে।
গেম মাত্র শুরু, কার কাছে দশ লাখ আছে?
তাই ফল-ডালিম তিন ঘণ্টা জেল খেটেই বের হতে পারে।
তবে কিছুটা লাভও হয়েছে, কারণ ওই সময় মেংঝোংয়ে আর কেউ ছিল না, দানব মারার প্রতিযোগিতা নেই।
“ভাইয়েরা, আমার জায়গা দারুণ, কেউ দানব ছিনিয়ে নেয় না, তোমরা লাল নাম হয়ে মরো, সোজা চলে এসো, খুবই লাভজনক... হায়, এই বহু কোণী পোকা এত শক্তিশালী কেন! ওহ, দৈত্য বহু কোণী পোকা, বস! মরছি, মরছি!”
ডালিম ভাই চেঁচাতে চেঁচাতে লিমুর সার্ভার ঘোষণা দেখে।
“ওহ, ওই কাঠের মানুষ আবার সার্ভারে! আমিও চাই সার্ভারে উঠতে!”
ডালিম ভাই ঈর্ষায় ফেটে পড়ে, একটু মনোসংযোগ হারাতেই, মাত্র তিন স্তরের ছোট যোদ্ধা, রক্ত পূর্ণ ছিল না, দৈত্য বহু কোণী পোকা এক কোণে ঠেলে সরাসরি মেরে ফেলে!
সার্ভার ঘোষণা:
দৈত্য বহু কোণী পোকা, মেংঝোং প্রদেশে “ফল-ডালিম”-কে নিষ্ঠুরভাবে ছিন্নভিন্ন করেছে, শোক প্রকাশ...
“ওহ ভাই, তুমি অবশেষে সার্ভারে উঠলে!”
ফল-আনারস আনন্দে চিৎকার দেয়।
“ধ্যাত, চুপ কর!”
ডালিম ভাই কান্নার মতো মুখ করে।
বাকি বড় বড় গোষ্ঠী ও খেলোয়াড়রাও নতুন খেলায় কয়েক ঘণ্টার মধ্যে বারবার সার্ভারে উঠা ১২৩ কাঠের মানুষকে খুবই মনে রেখেছে।
সবাই ভাবতে থাকে, এ ছেলেটা কে, সব ভালো জিনিস কিভাবে সে-ই পায়!
এদিকে লিমু তখন বিকি রাজপ্রাসাদের রাজামশায়ের সঙ্গে কাহিনি অংশে।
বপনের সময় যত কষ্ট, ফসল ঘরে তোলার সময় ততই আনন্দ!
(ব্রোঞ্জ উপকরণ এক পয়েন্ট বাড়তি ক্ষমতা, রূপা দুই পয়েন্ট, সোনা তিন পয়েন্ট, গাঢ় সোনা চার পয়েন্ট, কিংবদন্তি পাঁচ পয়েন্ট।
তবে এই পয়েন্ট মানে মোট বাড়তি ক্ষমতা নয়, একক কোনো বৈশিষ্ট্যে, এলোমেলোভাবে যোগ হলে উচ্চ স্তরের উপকরণ নাও হতে পারে।
যেমন ছোট কঙ্কন, সাধারণত জাদু প্রতিরোধ ০-১।
যদি জাদু প্রতিরোধ ০-১, আক্রমণ ০-১ হয়, তা ব্রোঞ্জ;
জাদু প্রতিরোধ ০-১, আক্রমণ ০-১, জাদু ০-১, মোট দুই পয়েন্ট হলেও একক বৈশিষ্ট্যে সর্বাধিক এক, তাই ব্রোঞ্জই;
জাদু প্রতিরোধ ০-১, আক্রমণ ০-২ — রূপা;
জাদু প্রতিরোধ ০-১, আক্রমণ ০-২, জাদু ০-১ — তবুও রূপা;
জাদু প্রতিরোধ ০-১, আক্রমণ ০-৩ — তখনই সোনা।
না হলে যদি প্রতিরক্ষা ০-১, জাদু প্রতিরোধ ০-২, আক্রমণ ০-১, জাদু ০-১, পথশক্তি ০-১ এইভাবে পাঁচ পয়েন্টের বাজে উপকরণ হয়, তাতে তো কিংবদন্তি হয়ে যেত!
তাই এই কাহিনির উচ্চ স্তরের উপকরণ অধিকাংশ সময়েই দামী জিনিস।
যেমন পথশক্তি কঙ্কন, জাদু ০-৩, পথশক্তি ০-১, সোনা—যদিও বৈশিষ্ট্য কিছুটা পক্ষপাতি, তবুও ভালো।
তবে বাজে উপকরণও থাকবে, যেমন পথশক্তি ০-৩-র রক্তজবা আংটি।
উচ্চ স্তরের উপকরণের ব্যাখ্যা এখানেই শেষ, কালকের অধ্যায়ে রাতের জন্তুদের আক্রমণের উত্তেজনাপূর্ণ অংশে যাবো, দয়া করে পুরস্কৃত করুন)